Kaip Padaryti žaidimą Naudingą: Mokomieji Kompiuteriniai žaidimai

Turinys:

Kaip Padaryti žaidimą Naudingą: Mokomieji Kompiuteriniai žaidimai
Kaip Padaryti žaidimą Naudingą: Mokomieji Kompiuteriniai žaidimai

Video: Kaip Padaryti žaidimą Naudingą: Mokomieji Kompiuteriniai žaidimai

Video: Kaip Padaryti žaidimą Naudingą: Mokomieji Kompiuteriniai žaidimai
Video: [Žaidimai lietuviškai] Vergovė persikėlė į žaidimus ir truputis citybee 2024, Lapkritis
Anonim

Švietimo žaidimai šiais laikais tampa populiarūs. Nes būtent žaidimai prisideda prie geresnio medžiagos įsisavinimo ir įgūdžių stiprinimo. Pavyzdžiui, švietimo įstaigose kompiuterių klasės įvedamos į mokymo programą, kur mokiniai kuria savo spausdinimo greitį žaidimų klaviatūros treniruokliuose. Šie naudingi žaidimai: galvosūkiai, galvosūkiai, spalvinimas ir kt.

Mokomieji kompiuteriniai žaidimai yra labai naudingi vartotojams
Mokomieji kompiuteriniai žaidimai yra labai naudingi vartotojams

Reikalavimai kompiuteriniams mokomiesiems žaidimams

Kompiuteriniai žaidimai tenkina skirtingus poreikius: vieni padeda paruošti vaiką mokyklai, kiti padeda gerinti moksleivių akademinę veiklą. Augančiam vaikui nustatoma daug naujų reikalavimų, taisyklių ir apribojimų, nes yra žinoma, kaip švietimo programos metai iš metų tampa vis sudėtingesnės. Būtent kompiuteriniai žaidimai gali padėti vaikui geriau įveikti stresą, o svarbiausia, kad mokymosi procesas būtų lengvas ir pageidaujamas.

Kad žaidimas būtų naudingas vartotojams, jis turi atitikti kelis reikalavimus.

1. Žaidimas turėtų padėti stiprinti ir lavinti vartotojo įgūdžius. Pavyzdžiui, žaidimai, kurie padeda stiprinti ir lavinti atmintį, laikomi naudingais; ugdyti logiką, mąstymą, susikaupimą. Žaidimas turėtų padėti sistemingai įgyti patikimų ir reikalingų žinių.

2. Žaidimo taisyklės turi būti aiškios ir tikslios. Neaiškūs ir nepasiekiami tikslai netrukus atsibos vartotojui, ir greičiausiai jis atsisakys žaidimo.

3. Žaidimas turėtų būti įdomus vartotojui ir sudaryti iš dalių. Pavyzdžiui, žaidimas turėtų būti suskirstytas į lygius su lavinimo pratimais, kuriuos atlikus vartotojas gauna premiją arba jam priskiriamas statusas. Taigi žaidimas paskatins vartotoją praeiti ir bus jam įdomus.

4. Žaidimo dizainas. Žaidimo dizainas turėtų atitikti temą, būti lakoniškas ir neperkrautas detalėmis. Blaškantys ryškūs ir mirksintys mygtukai bei kiti elementai erzina vartotoją, o dėl ryškių fonų jūsų akys atrodo pavargusios. Dizainas neturėtų būti agresyvus. Priešingai, pabandykite pasiekti tokį žaidimo dizainą, kuris sukeltų malonias asociacijas ir nevargintų vartotojo.

5. Charakteris. Mielas personažas gali padaryti žaidimą sėkmingą. Pavyzdžiui, kačiukas pasakoja vaikui apie žaidimo užduotis, stebi jų įgyvendinimą ir duoda užuominų.

Kompiuterinių edukacinių žaidimų pranašumai

Kompiuteriniai edukaciniai žaidimai padeda vaikui prisitaikyti prie vykstančių pokyčių jo naujoje kasdienybėje, kurioje mokymasis vaidina didžiulį vaidmenį. Žaidimai daro vaiką kruopštų, orientuotą į rezultato pasiekimą - mokymąsi skaityti, piešti, rinkti galvosūkius, atspėti kryžiažodžius, spręsti problemas.

Žaidimai palengvina mokymosi procesą, jis nustoja būti nuobodus, bet priešingai, tampa įdomus. Edukaciniai žaidimai padeda stiprinti atmintį, lavinti vaizduotę ir įtvirtinti įgūdžius. Tačiau nereikėtų pamiršti ir poilsio bei pertraukų žaidimų metu.

Rekomenduojamas: