Kokie Yra Ikimokyklinio Amžiaus Vaikų žaidimai

Turinys:

Kokie Yra Ikimokyklinio Amžiaus Vaikų žaidimai
Kokie Yra Ikimokyklinio Amžiaus Vaikų žaidimai

Video: Kokie Yra Ikimokyklinio Amžiaus Vaikų žaidimai

Video: Kokie Yra Ikimokyklinio Amžiaus Vaikų žaidimai
Video: Muzika ir šokiai 3-4-rių metų vaikams 2024, Gegužė
Anonim

Kol vaikas eis į mokyklą, turėtų būti suformuotas vadinamasis savanoriškas dėmesys. Tai yra, jis turi išmokti sutelkti dėmesį ne tik į tai, kas turi ryškią spalvą. Jei vaiko dėmesys yra menkai išvystytas, tada, mokydamasis mokykloje, jam gali kilti sunkumų, nepaisant aukšto intelekto. Tėvai gali žaisti paprastus žaidimus su savo ikimokyklinio amžiaus vaiku, kad paskatintų vaiko dėmesį ugdyti.

https://www.freeimages.com/photo/1125700
https://www.freeimages.com/photo/1125700

Vaiko dėmesį galite ugdyti smagiuose lauko žaidimuose. Visų pirma, tokių žaidimų esmė susiveda į tai, kad vaikas turi kontroliuoti savo veiksmus: laiku sustoti ir, pavyzdžiui, nejudėti.

Geriau žaisti ne kartu su vaiku, o žaidimų aikštelėje su vaikų komanda. Vaikas grupėje bus, visų pirma, įdomesnis; antra, komandoje reikia daugiau susikaupimo, kad būtų laikomasi žaidimo instrukcijų, nei tada, kai kūdikis žaidžia vienas su jumis.

Žaidimas „Lokys ir medžiotojai“

Vaidmenys žaidime: vienas lokys, medžiotojai. Iš pradžių lokio vaidmenį geriausiai atlieka suaugęs žmogus. Lokys stovi nuošalyje. Šiuo metu vaikai-medkirčiai pjauna mišką, pjauna malkas. Vaikai gali triukšmauti, bėgioti, judėti kaip nori, kol lokys eina medžioti. Kai tik lokys pradeda artėti, medžiotojai turi sustingti ir nejudėti, kad jis jų nevalgytų. Galite žaisti eliminavimą: kas judėjo - jis laikinai palieka žaidimą. Meškai išėjus, medkirčiai vėl tęsia savo darbą.

Lokys gali pranešti apie savo požiūrį arba tai padaryti staiga. Jaunesniems vaikams (3–4 m.) Meška geriau pakomentuoti savo veiksmus. Tačiau 5–6 metų vaikai jau gali stebėti lokį ir bėgioti tuo pačiu metu.

Žaidimas „Jūra kartą sunerimusi …“

Šis žaidimas daugeliui tėvų pažįstamas nuo pat jų pačių vaikystės. Žaidimo lyderis yra suaugęs žmogus. Jei patys vaikinai prisimena, ką pasakyti, tada jie gali žaisti patys. Vedėjas sako tekstą: „jūra nerimauja kartą, jūra jaudinasi du, jūra jaudinasi trys“. Šiais žodžiais vaikai vaizduoja bangas jūroje. Tada tariami žodžiai: „jūros figūra sustingsta“. Šiuo metu kiekvienas vaikas turėtų sustingti, vaizduodamas kažkokį jūrų gyvenimą. Tada kiekvienas vaikas paaiškina, ką ar ką jis vaizdavo.

Pagal analogiją su tekstu „Jūra sujaudinta“galite sugalvoti daug žaidimų, kad ne tik atkreiptumėte vaiko dėmesį, bet ir prisimintumėte medžiagą apie gamtą. Pavyzdžiui, galite duoti nurodymą: "užšaldykite žiemos figūrą". Tokiu atveju vaikai turi prisiminti ir pavaizduoti ką nors, kas susiję su žiema.

Žaidimas „Arbata-arbata, padėk“

Šis žaidimas yra sudėtinga blooperio žaidimo versija. Taip pat yra vienas vedėjas, kurio užduotis yra pliaukštelėti visiems žaidimo dalyviams. Tuo atveju, jei vedėjas išpūs vaiką, jis turėtų sustingti vietoje, išskleisti rankas į šalis ir pasakyti frazę „arbata, arbata, padėk man“. Tie, kurie gali bėgti, turėtų jį atgaivinti plekšnodami delnu. Laidos vedėjas laimi, jei pavyksta visiems paplekšti vienu metu.

„Lėkė skraidė“

Žaidimą galima žaisti kartu arba grupėje, žmonių skaičius neribojamas. Kiekvieno varžovo dešinės rankos delnas turi būti vertikaliai priešais dešinės kaimynės delną. Kiekvienos kairės rankos delnas yra už kaimyno delno kairėje. Tada dalyviai pasako skaičiavimo kambario žodžius, už kiekvieną žodį dešine ranka ploja į kairės kaimynės delną.

Skaičiuojama taip: „Lėkė skarelė, skaityk laikraštį numeriu …“. Kitas žaidėjas paskambina numeriu. Tada dalyviai suskaičiuoja iki šio skaičiaus. Kai reikia įvardyti paslėptą numerį, dalyvio užduotis yra užmauti kaimynui delną. Savo ruožtu jis prieš tai turi turėti laiko nuimti ranką.

Taip pat yra sudėtinga šio žaidimo versija, kuri patiks ne tik ikimokyklinukams, bet ir paaugliams bei net suaugusiems. Pamažu žodžiai pašalinami iš skaičiavimo kambario. Tai yra, pirmasis žaidėjas sako „skrido“ir pliaukšteli kaimynui. Jis pliaukšteli kitam garsiai nepasakęs „keturiasdešimt“. Trečias žaidėjas ploja žodžiu „skaityti“ir pan. Skaičiuojant skaičiai taip pat tariami kas antrą kartą.

Tuomet ištartų žodžių skaičių galima sumažinti, kol liks tik „skraidymas“ir laikraščio skaičius.

„Suporuotos nuotraukos“

Šis žaidimas linksmins jus ir jūsų vaiką namuose. Galite nusipirkti paruoštą žaidimo versiją arba pasigaminti patys. Norėdami tai padaryti, jums reikia kortelių su suporuotais piešiniais. Porų skaičius gali būti bet koks: kuo daugiau žmogus žaidžia ir kuo vyresni dalyviai, tuo daugiau porų galima naudoti. 3–4 metų vaikui pakaks 7–9 nuotraukų porų.

Paveikslėliai turėtų būti daromi ant patvaraus kartono, kad paveikslėlis nebūtų rodomas iki galo. Prieš pradedant žaidimą, kortos sumaišomos ir išdėstomos ant stalo nugara į viršų. Jei padarėte 9 poras nuotraukų, tada padėkite kvadratą su 9 kortelių puse.

Kiekvienas žaidėjas vienu judesiu atskleidžia tik dvi nuotraukas. Jei yra tas pats modelis, tada jis juos paima sau. Jei kortų piešinys skiriasi, tada jis jas apverčia. Jei dalyvis padaro sau keletą nuotraukų, jis gauna papildomą ėjimą ir turi teisę atidaryti dar dvi korteles. Kitų dalyvių užduotis: atidžiai stebėti ir prisiminti, kurios nuotraukos yra kur. Laimi tas, kuris turi daugiau kortų žaidimo pabaigoje.

Rekomenduojamas: