Magnetai gali pritraukti geležį per kartoną ir kitas medžiagas. Patikrinkite šuolių varžybas vaikams. Kartoninė varlė peršoks vandens lelijas-magnetus. Laimi tas, kuris surenka daugiausiai taškų.
Būtinas
- - batų dėžės dangtis
- - dažai
- - Baltas popierius
- - klijai
- - kartonas
- - segtukas
- - 6 maži magnetukai
- - škotas
Nurodymai
1 žingsnis
Iškirpkite vieną iš siaurų dangtelio pusių. Dangčio vidų nudažykite mėlyna spalva ir padėkite, kad išdžiūtų. Ant balto popieriaus nupieškite šešis vandens lelijų lapus ir iškirpkite juos. Spalva trys geltona, dvi žalios ir viena raudona. Padėkite išdžiūti. Priklijuokite vandens lelijos lapus ant mėlyno dangtelio, kaip parodyta paveikslėlyje. Apverskite dangtį ir užklijuokite jį ant vieno magneto po kiekvienu lakštu. Pieškite ant kartono ir nuspalvinkite varlę. Kai išdžius, supjaustykite išilgai kontūro ir užklijuokite jį po pilvu segtuku.
2 žingsnis
Kad varlė šokinėtų, padėkite ją vienoje pusėje ant dangtelio krašto. Delnu prispauskite prie dangtelio. Vienas iš magnetų pritrauks varlės sąvaržėlę. Paeiliui. Kiekviename posūkyje atliekami trys šuoliai. Žaidimo tikslas - varlę vienu judesiu nuvaryti ant raudonos, vieną kartą ant geltonos ir vieną kartą ant žalio lapo. Skirtingos lapų spalvos suteikia skirtingą taškų skaičių: geltona - 2, žalia - 3, raudona - 4. Vienu judesiu galite surinkti ne daugiau kaip devynis taškus.
3 žingsnis
Jei du kartus pataikysite į tuos pačius lapus, taškus gausite tik vieną kartą. Likusią dalį gauna priešininkas. Paveikslėlyje pateiktame pavyzdyje gausite tik 4 (raudona) plius 2 (vienas iš geltonų).
4 žingsnis
Jei visus tris kartus užklijuosite tuos pačius lapus, pavyzdžiui, žalius, taškus gausite tik vieną kartą. Jūsų varžovas gauna taškus už kitus du. Kaip parodyta paveikslėlyje, jūs gaunate tik 3 taškus.