Konkursai Ir žaidimai 5–6 Metų Vaikams

Turinys:

Konkursai Ir žaidimai 5–6 Metų Vaikams
Konkursai Ir žaidimai 5–6 Metų Vaikams

Video: Konkursai Ir žaidimai 5–6 Metų Vaikams

Video: Konkursai Ir žaidimai 5–6 Metų Vaikams
Video: 7 eksperimentai su balionais - Pasidaryk pats. 2024, Balandis
Anonim

5–6 metų amžiaus vaiko kūrybiškumas žymiai padidėja. Jis nebegali stebėti tik visko, kas vyksta, bet ir ima analizuoti ir apibendrinti viską, ką matė.

Sunkus žaidimas
Sunkus žaidimas

Pikaso ir Gaudi

Šiuo gyvenimo laikotarpiu vaikas mėgsta piešti, kurti ir kurti savo rankomis kartoninių pastatų modelius. Jis jau sugeba savarankiškai pasirinkti spalvų derinį ir netgi gali sugalvoti savo modelį. Penkerių metų menininkams gana patogu naudoti teptuką ir pieštukus. Jei tėvai pasiūlo vaikui pasigaminti ir papuošti lėlių namelį, stebuklingą namelį ar žaislų kiną, jis entuziastingai imsis darbo. Tačiau vis tiek reikia suaugusiojo patarimo ir pagalbos vaikui.

Atspėk pasaką

Šiuo metu vaikai jau žino daugumą pasakų. Todėl įgytas žinias galite panaudoti susidomėję, tuo pačiu naudodamiesi vaikų logika. Žaidimas susideda iš to, kad suaugęs vaikas įvardija kelis žodžius, apibūdinančius kažkokią pasaką, ir vaikas turi juos naudoti norėdamas nustatyti, kuris kūrinys yra aptariamas. Pavyzdžiui: pamotė, fėja, šlepetė, princas, kamuolys („Pelenė“) arba dilgėlės, broliai, rožė, žiedas, marškiniai („Laukinės gulbės“). Jei vaikas dar nėra pasirengęs atspėti vardą, tada galite padidinti žodžių skaičių, kol paaiškės atsakymas. Galite pakeisti žaidimo tvarką - pirmiausia pavadinkite pasaką, o tada paprašykite vaiko pasirinkti jai tinkančius žodžius.

Obuolių ežiukas

Šį žaidimą vienu metu gali žaisti keli žmonės. Kiekvienam žaidėjui duodamas obuolys, į kurį įstringa vienodas degtukų skaičius, pilkas išorinis. Paprašykite vaikų paeiliui ištraukti po vieną degtuką, įvardydami įvairiausius epitetus, atitinkančius žodį „obuolys“(sultingi, raudoni, raudonos spalvos, skysti ir kt.). Tuo pačiu galite įvardinti pasakas, kur kalbama apie obuolius, dainuoti dainas, skaityti poeziją, spręsti mįsles, įsiminti patarles.

Drakono uodega

Tačiau visų pirma, šešerių metų vaikas mėgsta lauko žaidimus. Žinoma, tokius konkursus geriausia rengti lauke, kur yra daug laisvos vietos. Žaidimo dalyviai turėtų atsistoti vienas už kito, laikydami rankas aplink priešais esančio žmogaus juosmenį. Paskutinė šioje stulpelyje bus drakono uodega, o pirmoji - jo galva. Po signalo drakono galva bandys sugauti uodegą. Uodega turėtų bandyti išsisukti nuo galvos. Šio žaidimo metu nereikėtų atjungti likusios vaikų grandinės. Kai pirmasis žaidėjas pagauna paskutinį, pagautas virsta drakono uodega ir žaidimas tęsiasi.

Spėjimas

Puikiai lavina logiką ir mąstymą bei tokį žaidimą. Vedėjas sugalvoja objekto pavadinimą anksčiau aptarta tema (dovanos, gyvūnai, baldai ir kt.), O vaikai turi tai atspėti uždavę svarbiausius klausimus, į kuriuos leidžiama atsakyti tik taip arba ne. Tas, kuris atspėjo, keičiasi su pirmaujančiomis vietomis.

Rekomenduojamas: